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lunedì 8 marzo 2021

Siliquastro vince la terza edizione di Master of Trees Top 200

 

Maria Vinci - Siliquastro 
 ha vinto la terza edizione del gioco Master of Trees Top 200. 
E’ lei la Master of trees- Top 200 del 2021
 

Master of trees. Top 200 è il gioco  dedicato alla conoscenza e alla cultura degli alberi ideato e condotto da Antimo Palumbo, storico degli alberi  e riservato a tutti gli iscritti al gruppo di Facebook Amici degli alberi. Il gioco nella sua terza edizione è iniziato Sabato 21 Novembre 202o, in occasione della Giornata nazionale degli alberi, e si è concluso Sabato 27 Febbraio 2021 . Quarantatre sono stati stati gli iscritti al gruppo Amici degli alberi che hanno partecipato al gioco durato 89 giorni e nel quale sono state proposte 176 domande, due al giorno con numerosi contenuti poi condivisi in rete, che hanno riguardato la cultura degli alberi divise per sei argomenti che riguardano gli alberi, ovvero :  Alberi d’Italia - Attualità - Arte e Cultura - Geografia - Storia - Botanica. Alla fine del gioco Maria Vinci ha superato Mimmo Cozza - Acero palmato giunto secondo. Si sono poi classificati nei primi cinque posti rispettivamente 3. Germana Rosi - Bagolaro; 4. Anna Valente - Salice piangente; 5. Marco Pieraccini Faggio. Questà è la classifica finale del gioco :
 
200 Siliquastro
182 Acero palmato
175 Bagolaro
173 Salice piangente
160 Faggio
134 Betulla
125 Albicocco
111 Baobab 
108 Corniolo
105 Gelso
101 Acero montano
99 Cedro dell'Himalaya
95 Brachychiton 
86 Olmo
82 Cedro dell'Atlante
81 Melia
77 Ciliegio 
59 Tasso
37 Noce Pecan
35 Maggiociondolo
31 Quercia rossa
30 Pino loricato 
30 Sequoia gigantea
22 Pino marittimo
21 Farnia 
20 Pioppo nero
20 Tiglio
15 Podocarpo 
14 Leccio
12 Carrubo
9 Salice bianco
8 Wollemia
7 Platano ibrido
5  Noce 
3 Pistacchio
2 Ontano napoletano
1 Ginkgo biloba 
1 Roverella   

L'elenco dei partecipanti al gioco e i risultati da Mercoledì 2 Dicembre 2020 a Giovedì 21 Gennaio 2021 si possono leggere cliccando su questo link, mentre quelli da Venerdì 22 Gennaio 2021 a Sabato 27 Febbraio a questo link.

Ringraziamo  tutti coloro che hanno partecipato al gioco per la loro costanza, bravura, rapidità nel rispondere e soprattutto per la grande sportività dimostrata in questi ottantanove giorni di gioco. E' stata ancora una volta un'occasione per utilizzare e sfruttare le risorse della rete per promuovere la cultura degli alberi in Italia. La classifica definitiva in formato PDF con tutti gli iscritti e i singoli punti conquistati dai partecipanti al gioco si può leggere a questo link. La cerimonia di premiazione del gioco si svolgerà (salvo impedimenti per l'emergenza Covid)  come di consueto nel mese di maggio. La data è quella di Sabato 22 Maggio 2021 in luogo e orario ancora da stabilire che verrà pubblicat nelle pagine di questo blog. Il Master of trees Top 200 edizione 2021 Maria Vinci - Siliquastro in quella occasione riceverà una targa ricordo e l’omaggio del libro “Alberi” di Allen J. Combes . Grazie a tutti coloro che si sono iscritti al gioco, a coloro che hanno giocato, a coloro che hanno seguito il gioco insomma grazie a tutti gli Amici degli alberi.


martedì 17 novembre 2020

Master of Trees.Top 200.Terza edizione.

 

In occasione della Giornata nazionale degli alberi l'Associazione Adea amici degli alberi di Roma con la supervisione tecnica di Antimo Palumbo indice il gioco “Master of trees. Top 200 alla sua terza edizione che si svolgerà nelle pagine del gruppo "Amici degli alberi" di Facebook a partire dal 21 Novembre 2020. Scopo del gioco sarà quello di promuovere la cultura degli alberi. Il vincitore del gioco verrà proclamato Master of trees 2020. 
Regolamento

 

1." Master of trees. Top 200 " è un gioco dedicato alla conoscenza e alla cultura degli alberi organizzato dall' Associazione Adea amici degli alberi di Roma con la supervisione tecnica di Antimo Palumbo ed è riservato a tutti gli iscritti al gruppo di Facebook Amici degli alberi. Il Gioco partirà con la prima fase dedicata alle iscrizioni il 21 Novembre 2020 Giornata nazionale degli alberi.

2. Il regolamento al gioco “Master of trees. Top 200 ” è pubblicato nel blog adeaalberi.blogspot.com ed è accessibile a tutti.

3. Per partecipare al gioco è necessario essere iscritti al gruppo Amici degli alberi di Facebook. Scopo del gioco è promuovere la conoscenza e la cultura degli alberi in Italia.
4. Il periodo di iscrizione al gioco si svolgerà dal 21 al 30 Novembre 2020. Sarà possibile iscriversi al gioco anche successivamente a tale periodo, con le stesse modalità di iscrizione, anche se questo comporterà uno svantaggio per il concorrente che si iscriva dopo. Nel caso non ci siano più nomi di alberi-avatar disponibili il nome dell’albero-avatar verrà assegnato al concorrente direttamente dagli organizzatori. 
5. Modalità di iscrizione. Ci si può iscrivere al gioco pubblicando un post nel gruppo nel quale il concorrente dovrà: 1. scegliere il nome di un albero, presente nella lista degli 70 alberi-avatar pubblicati nell’ apposito file che si può trovare in alto nel gruppo e poi anche in una foto nel gruppo. Quel nome dell’albero sarà poi il nome con il quale il concorrente parteciperà al gioco: il suo “albero-avatar”. La scelta del nome dell'albero-avatar, che sarà a scalare dai 70 alberi proposti dagli organizzatori verrà considerata valida secondo l’ordine di inserimento. Esempio: se Roberto Rossi sceglie la Sughera e nessuno l’ha ancora scelta, quello sarà il nome del suo albero-avatar. Se invece qualcuno dovesse averla scelta prima di lui, Roberto Rossi dovrà scegliere un altro nome dalla lista che ancora non è stato scelto. 2. inserire una foto dell'albero scelto, la foto si può anche prendere dalla rete. Non è necessario specificare il luogo 3. dichiarare di avere letto il regolamento del gioco. La risposta affermativa al post da parte degli organizzatori attesterà la partecipazione del concorrente al gioco. Esempio : Roberto parteciperà al gioco Master of trees. Top 200 con il nome Sughera.

6. Coloro che hanno ottenuto almeno un punto nella seconda edizione del gioco potranno partecipare quest'anno con lo stesso avatar confermando la loro iscrizione dal 21 al 24 novembre 2020. Se non confermati i nomi degli Avatar della scorsa edizione potranno essere usati da altri partecipanti.
7. Dopo il periodo dedicato alle iscrizioni dei partecipanti al gioco che si svolgerà dal 21 Novembre al 30 Novembre 2020 il gioco inizierà a svolgersi nelle pagine del gruppo Amici degli alberi dal 1 Dicembre e si svolgerà fino a quando uno dei concorrenti non avrà raggiunto il punteggio di 200 punti. Il primo che riuscirà a raggiungere questo punteggio vincerà il gioco e sarà eletto Master of trees 2021
8.
Ogni giorno verranno pubblicate nel gruppo due domande dedicate alla cultura degli alberi per un totale di 14 domande a settimana. Le domande sono suddivise in sei settori della cultura degli alberi ognuno dei quali è associato a un colore e a un frutto che sono nell’ordine :

1. Alberi d’Italia. Arancio. Arancio. 
2. Arte e Cultura. Rosso. Ciliegia. 
3. Botanica. Verde. Mela. 
4. Attualità. Marrone. Castagna. 
5. Storia. Giallo. Limone 
6. Geografia. Blu. Prugna.

La pubblicazione delle domande nel gruppo avverrà in orari ogni giorno diversi. Quotidianamente verrà pubblicato nel gruppo un post, fissato in alto, nel quale verrà indicato l’orario della pubblicazione delle due domande del giorno successivo (senza che sia specificato il colore della domanda) con uno scarto di 30 minuti. Esempio : 5 Dicembre 2020 Master of Trees. Top 200 Prima domanda : 12 – Seconda domanda 22. In questo caso le domande verranno pubblicate dalle 12 alle 12. 30 e dalle 22 alle 22.30. Per ogni domanda ci saranno 4 opzioni di risposta già compilate. (A-B-C-D). Ogni concorrente per rispondere correttamente dovrà precedere alla risposta (A-B-C-D-) il nome del proprio albero-avatar. Esempio Faggio C . Dal momento della pubblicazione della domanda i concorrenti avranno a disposizione 15 minuti. Il primo concorrente che risponderà correttamente guadagnerà 3 punti, il secondo 2 punti, gli altri (entro i 15 minuti) 1 punto. Dopo 15 minuti ci sarà lo stop alle risposte, verrà comunicata la risposta giusta e verranno assegnati i punti a coloro che hanno risposto correttamente e poi sistemati in una classifica aggiornata periodicamente. Esempio di domanda. L’albero dei tulipani a quale famiglia appartiene? A. Tulipaniaceae; B Fagaceae; C Magnoliaceae; D Rubiaceae? Il concorrente con il nome Faggio risponde per primo C ,che è la risposta giusta, e guadagna 3 punti; anche il concorrente con il nome Corniolo risponde C ma per secondo e guadagna 2 punti, gli altri che rispondono C entro 15 minuti guadagnano 1 punto. 
9. Conclusione del gioco. Vince il gioco il concorrente che per primo raggiunge il punteggio di 200 punti diventando quindi Master of Trees 2020 del gruppo Amici degli alberi. 
10. Tutte le risposte di coloro che non sono iscritti al gioco non sono considerate valide e possono essere utilizzate dai concorrenti iscritti al gioco. 

11. Ogni settimana ci sarà nelle pagine del gruppo l’aggiornamento della classifica con il riepilogo dei punteggi ottenuti dai singoli concorrenti. 
12. Il concorrente che ha dichiarato di aver letto il regolamento è l’unico, nel caso di domande o richieste a proposito del regolamento o allo svolgimento del gioco ad avere dialogo con gli organizzatori. Durante il periodo di svolgimento del gioco non sarà possibile denigrare con commenti negativi i concorrenti che partecipano al gioco né disturbare con comportamenti scorretti lo svolgimento del gioco nel gruppo. Nel caso questo succeda (un’eventualità che è contraria allo spirito di promozione e diffusione della cultura degli alberi che ha ispirato il gioco,) dopo due richiami ufficiali ci sarà l’espulsione dell’iscritto dal gruppo e la squalifica del partecipante al gioco. 
13. Gli organizzatori (insieme al gruppo degli autori del gioco) garantiscono la correttezza delle risposte. A garanzia di questa correttezza è stata prevista la figura di un garante che super partes si occuperà di valutare eventuali contestazioni su risposte non considerate corrette. Nel caso un concorrente consideri non valida una risposta che invece è stata considerata valida dagli organizzatori si può rivolgere al garante entro 24 ore dall’assegnazione del seme mandando una mail a amicideglialberi@hotmail.com specificando (con fonti attendibili ) i motivi della sua richiesta. Il garante si occuperà di dare una risposta entro 48 ore dal ricevimento della mail confermando o meno la validità dell’assegnazione del seme. Nel caso il reclamo venga accettato dal garante quella domanda proposta nel gioco viene annullata così come i punti assegnati ai concorrenti. 
14. Il concorrente vincente del gioco “Master of trees 2019” riceverà in un apposita premiazione, da svolgersi in data da stabilirsi alla fine del gioco, una targa ricordo e l’omaggio del libro “ Alberi” di Allen J. Coombes. 
15. Per tutte le altre eventualità non previste nel Regolamento che dovessero verificarsi durante lo svolgimento del gioco ci si affida alla buona volontà e comprensione degli organizzatori che sapranno trovare, in linea con lo spirito educativo, promozionale e festoso del gioco le giuste soluzioni. 
16. Il nome con la foto del vincitore del gioco "Master of trees 2020 verrà pubblicato in questo blog e nel gruppo Amici degli alberi su Facebook.


mercoledì 20 novembre 2019

Master of trees Top 200


 
In occasione della Giornata nazionale degli alberi l'Associazione Adea amici degli alberi di Roma con la supervisione tecnica di Antimo Palumbo indice il gioco “Master of trees. Top 200 alla sua seconda edizione che si svolgerà nelle pagine del gruppo "Amici degli alberi" di Facebook a partire dal 21 Novembre 2019. Scopo del gioco sarà quello di promuovere la cultura degli alberi. Il vincitore del gioco verrà proclamato Master of trees 2020. 
Regolamento 
1. " Master of trees. Top 200 " è un gioco dedicato alla conoscenza e alla cultura degli alberi organizzato dall' Associazione Adea amici degli alberi di Roma con la supervisione tecnica di Antimo Palumbo ed è riservato a tutti gli iscritti al gruppo di Facebook Amici degli alberi. Il Gioco partirà con la prima fase dedicata alle iscrizioni il 21 Novembre 2019 Giornata nazionale degli alberi. 
2. Il regolamento al gioco “Master of trees” è pubblicato nel blog adeaalberi.blogspot.com ed è accessibile a tutti. 
3. Per partecipare al gioco è necessario essere iscritti al gruppo Amici degli alberi di Facebook. Scopo del gioco è promuovere la conoscenza e la cultura degli alberi in Italia.
4. Il periodo di iscrizione al gioco si svolgerà dal 21 al 30 Novembre 2019. Sarà possibile iscriversi al gioco anche successivamente a tale periodo, con le stesse modalità di iscrizione, anche se questo comporterà uno svantaggio per il concorrente che si iscriva dopo. Nel caso non ci siano più nomi di alberi-avatar disponibili il nome dell’albero-avatar verrà assegnato al concorrente direttamente dagli organizzatori. 

5. Modalità di iscrizione. Ci si può iscrivere al gioco pubblicando un post nel gruppo nel quale il concorrente dovrà: 1. scegliere il nome di un albero, presente nella lista degli 100 alberi-avatar pubblicati nell’ apposito file che si può trovare in alto nel gruppo e poi anche in una foto nel gruppo. Quel nome dell’albero sarà poi il nome con il quale il concorrente parteciperà al gioco: il suo “albero-avatar”. La scelta del nome dell'albero-avatar, che sarà a scalare dai 100 alberi proposti dagli organizzatori verrà considerata valida secondo l’ordine di inserimento. Esempio: se Roberto Rossi sceglie la Sughera e nessuno l’ha ancora scelta, quello sarà il nome del suo albero-avatar. Se invece qualcuno dovesse averla scelta prima di lui, Roberto Rossi dovrà scegliere un altro nome dalla lista che ancora non è stato scelto. 2. inserire una foto dell'albero scelto, la foto si può anche prendere dalla rete. Non è necessario specificare il luogo 3. dichiarare di avere letto il regolamento del gioco. La risposta affermativa al post da parte degli organizzatori attesterà la partecipazione del concorrente al gioco. Esempio : Roberto parteciperà al gioco Master of trees. Top 200 con il nome Sughera. 
6. Dopo il periodo dedicato alle iscrizioni dei partecipanti al gioco che si svolgerà dal 21 Novembre al 30 Novembre 2019 il gioco inizierà a svolgersi nelle pagine del gruppo Amici degli alberi dal 1 Dicembre e si svolgerà fino a quando uno dei concorrenti non avrà raggiunto il punteggio di 200 punti. Il primo che riuscirà a raggiungere questo punteggio vincerà il gioco e sarà eletto Master of trees 2020. 
7. Ogni giorno verranno pubblicate nel gruppo due domande dedicate alla cultura degli alberi per un totale di 14 domande a settimana. Le domande sono suddivise in sei settori della cultura degli alberi ognuno dei quali è associato a un colore e a un frutto che sono nell’ordine :

1. Alberi d’Italia. Arancio. Arancio. 
2. Arte e Cultura. Rosso. Ciliegia. 
3. Botanica. Verde. Mela. 
4. Attualità. Marrone. Castagna. 
5. Storia. Giallo. Limone 
6. Geografia. Blu. Prugna.
La pubblicazione delle domande nel gruppo avverrà in orari ogni giorno diversi. Quotidianamente verrà pubblicato nel gruppo un post, fissato in alto, nel quale verrà indicato l’orario della pubblicazione delle due domande del giorno successivo (senza che sia specificato il colore della domanda) con uno scarto di 30 minuti. Esempio : 5 Dicembre 2019 Master of Trees. Top 200 Prima domanda : 12 – Seconda domanda 22. In questo caso le domande verranno pubblicate dalle 12 alle 12. 30 e dalle 22 alle 22.30. Per ogni domanda ci saranno 4 opzioni di risposta già compilate. (A-B-C-D). Ogni concorrente per rispondere correttamente dovrà precedere alla risposta (A-B-C-D-) il nome del proprio albero-avatar. Esempio Faggio C . Dal momento della pubblicazione della domanda i concorrenti avranno a disposizione 15 minuti. Il primo concorrente che risponderà correttamente guadagnerà 3 punti, il secondo 2 punti, gli altri (entro i 15 minuti) 1 punto. Dopo 15 minuti ci sarà lo stop alle risposte, verrà comunicata la risposta giusta e verranno assegnati i punti a coloro che hanno risposto correttamente e poi sistemati in una classifica aggiornata periodicamente. Esempio di domanda. L’albero dei tulipani a quale famiglia appartiene? A. Tulipaniaceae; B Fagaceae; C Magnoliaceae; D Rubiaceae? Il concorrente con il nome Faggio risponde per primo C ,che è la risposta giusta, e guadagna 3 punti; anche il concorrente con il nome Corniolo risponde C ma per secondo e guadagna 2 punti, gli altri che rispondono C entro 15 minuti guadagnano 1 punto. 
8. Conclusione del gioco. Vince il gioco il concorrente che per primo raggiunge il punteggio di 200 punti diventando quindi Master of Trees 2020 del gruppo Amici degli alberi. 
9. Tutte le risposte di coloro che non sono iscritti al gioco non sono considerate valide e possono essere utilizzate dai concorrenti iscritti al gioco. 
10. Ogni settimana ci sarà nelle pagine del gruppo l’aggiornamento della classifica con il riepilogo dei punteggi ottenuti dai singoli concorrenti. 
11. Il concorrente che ha dichiarato di aver letto il regolamento è l’unico, nel caso di domande o richieste a proposito del regolamento o allo svolgimento del gioco ad avere dialogo con gli organizzatori. Durante il periodo di svolgimento del gioco non sarà possibile denigrare con commenti negativi i concorrenti che partecipano al gioco né disturbare con comportamenti scorretti lo svolgimento del gioco nel gruppo. Nel caso questo succeda (un’eventualità che è contraria allo spirito di promozione e diffusione della cultura degli alberi che ha ispirato il gioco,) dopo due richiami ufficiali ci sarà l’espulsione dell’iscritto dal gruppo e la squalifica del partecipante al gioco. 
12. Gli organizzatori (insieme al gruppo degli autori del gioco) garantiscono la correttezza delle risposte. A garanzia di questa correttezza è stata prevista la figura di un garante che super partes si occuperà di valutare eventuali contestazioni su risposte non considerate corrette. Nel caso un concorrente consideri non valida una risposta che invece è stata considerata valida dagli organizzatori si può rivolgere al garante entro 24 ore dall’assegnazione del seme mandando una mail a amicideglialberi@hotmail.com specificando (con fonti attendibili ) i motivi della sua richiesta. Il garante si occuperà di dare una risposta entro 48 ore dal ricevimento della mail confermando o meno la validità dell’assegnazione del seme. Nel caso il reclamo venga accettato dal garante quella domanda proposta nel gioco viene annullata così come i punti assegnati ai concorrenti. 
13. Il concorrente vincente del gioco “Master of trees 2019” riceverà in un apposita premiazione, da svolgersi in data da stabilirsi alla fine del gioco, una targa ricordo e l’omaggio del libro “Grandi Alberi del Mondo di Thomas Pakenham”. 
14. Per tutte le altre eventualità non previste nel Regolamento che dovessero verificarsi durante lo svolgimento del gioco ci si affida alla buona volontà e comprensione degli organizzatori che sapranno trovare, in linea con lo spirito educativo, promozionale e festoso del gioco le giuste soluzioni. 
15. Il nome con la foto del vincitore del gioco "Master of trees 2020 verrà pubblicato in questo blog e nel gruppo Amici degli alberi su Facebook.


lunedì 29 aprile 2019

La premiazione




Master of trees
Il gioco che promuove la cultura degli alberi in Italia.
La premiazione



Dal 21 Novembre 2018 (Giornata nazionale degli alberi) al 31 Gennaio 2019 nelle pagine del gruppo "Amici degli alberi" di Facebook si è svolto il gioco Master of trees” organizzato dall'Associazione Adea amici degli alberi di Roma con la supervisione tecnica di Antimo Palumbo. Scopo del gioco è stato quello di promuovere la cultura degli alberi. Nella sua prima edizione il vincitore del gioco è stato Giancarlo Torre che ha partecipato con il suo albero avatar un Olea europaea L. che si trova ad Agrigento (vedi foto). 



Sabato 4 Maggio 2019 alle ore 12 presso l'Aula Magna del Reale Orto botanico di Napoli, in occasione della manifestazione Planta. Il Giardino e non solo si svolgerà la premiazione del gioco e Giancarlo Torre verrà proclamato "Master of trees 2019 " e il suo albero l' Olea europaea di Agrigento prescelto sarà dichiarato “Albero dell’anno 2019". Durante l'incontro verranno premiati i primi classificati e verranno presentate le novità per la prossima edizione. La classifica del gioco con i partecipanti e i piazzamenti si può leggere a questo link.
L'ingresso alla manifestazione è gratuito.







martedì 20 novembre 2018

Master of trees

Master of trees

Il gioco che promuove 
la cultura degli alberi in Italia.

In occasione della Giornata nazionale degli alberi l'Associazione Adea amici degli alberi di Roma con la supervisione tecnica di Antimo Palumbo indice il gioco “Master of trees” che si svolgerà nelle pagine del gruppo "Amici degli alberi" di Facebook a partire dal 21 Novembre 2018. Scopo del gioco sarà quello di promuovere la cultura degli alberi. Il vincitore del gioco verrà proclamato "Master of trees" e il suo albero prescelto sarà dichiarato “Albero dell’anno 2019".

Regolamento
1. " Master of trees " è un gioco dedicato alla conoscenza e alla cultura degli alberi organizzato dall' Associazione Adea amici degli alberi di Roma con la supervisione tecnica di Antimo Palumbo ed è riservato a tutti gli iscritti al gruppo di Facebook Amici degli alberi. Il Gioco partirà con la prima fase dedicata alle iscrizioni il 21 Novembre 2018 Giornata nazionale degli alberi. 
2. Il regolamento al gioco “Master of trees” è pubblicato nel blog adeaalberi.blogspot.it ed è accessibile a tutti. 
3. Per partecipare al gioco è necessario essere iscritti al gruppo Amici degli alberi di Facebook. Scopo del gioco è promuovere la conoscenza e la cultura degli alberi in Italia.
4. Il periodo di iscrizione al gioco si svolgerà dal 21 al 30 Novembre 2018. Sarà possibile iscriversi al gioco anche successivamente a tale periodo con le stesse modalità di iscrizione, anche se questo comporterà uno svantaggio per il concorrente che si iscriva dopo.
5. Modalità di iscrizione. Ci si può iscrivere al gioco pubblicando un post nel gruppo nel quale il concorrente dovrà: 1. inserire il nome botanico di un albero presente in Italia e la provincia dove risiede quell’albero; 2. corredare il post con la foto dell’albero, la foto può essere personale ma anche ripresa dalla rete; 3. dichiarare di avere letto il regolamento del gioco. Ogni iscritto al gioco parteciperà quindi con il nome botanico dell’albero e la provincia dove risiede quell’albero. Esempio : se Roberto Rossi partecipa con un Cipresso calvo che si trova all’Orto botanico di Lucca scriverà nel post ( e poi sarà il nome con il quale parteciperà al gioco) Taxodium distichum Lucca. Le foto degli alberi proposte dai concorrenti andranno a far parte di un album aggiornato in tempo reale con l’ordine e i risultati della classifica in corso del gioco. .
6. Dopo il periodo dedicato alle iscrizioni dei partecipanti al gioco che si svolgerà da 21 Novembre al 30 Novembre 2018 il gioco inizierà a svolgersi nelle pagine del gruppo Amici degli alberi dal 1 Dicembre e si svolgerà per una durata massima di 100 giorni.
Ogni giorno verranno pubblicate nel gruppo due domande dedicate alla cultura degli alberi per un totale di 14 domande a settimana. Le domande sono suddivise in sei settori della cultura degli alberi ognuno dei quali è associato a un colore e a un frutto che sono nell’ordine :
1. Alberi d’Italia. Arancio. Arancio.
2. Arte e Cultura. Rosso. Ciliegia.
3. Botanica. Verde. Mela.
4. Attualità. Marrone. Castagna.
5. Storia. Giallo. Limone
6. Geografia. Blu. Prugna.
La pubblicazione delle domande nel gruppo avverrà in orari ogni giorno diversi. Quotidianamente verrà pubblicato nel gruppo un post, fissato in alto, nel quale verrà indicato l’orario della pubblicazione delle due domande del giorno successivo (senza che sia specificato il colore della domanda) con uno scarto di 30 minuti. Esempio : 5 Dicembre 2018 Master of Trees. Prima domanda : 12 – Seconda domanda 22. In questo caso le domande verranno pubblicate dalle 12 alle 12. 30 e dalle 22 alle 22.30. Ogni domanda avrà una validità di 24 ore trascorse inutilmente le quali (senza alcuna risposta o senza risposte valide) verrà annullata. Verrà considerata valida la prima risposta esatta data nell’ordine di inserimento nei commenti al post con la domanda. Il concorrente che avrà dato la risposta esatta vincerà un seme del colore al quale è associata la domanda. Una comunicazione degli organizzatori nel post informerà il concorrente che ha vinto quel seme per la giusta risposta. Esempio. Fagus sylvatica Padova scrive per primo la risposta esatta nei commenti al post della domanda e nei commenti successivi comparirà il messaggio da parte degli organizzatori del gioco : Fagus sylvatica Padova vince un seme Mela (verde).
7. Conclusione del gioco. Ogni concorrente dovrà conquistare sei semi per ogni frutto. Vince il gioco il concorrente che per primo riesce ad aggiudicarsi tutti i semi dei sei frutti nei quali sono divise le domande per un totale di 36 semi conquistati. Ogni concorrente può guadagnare un massimo di 5 semi a settimana. Nel caso di risposte date correttamente da concorrenti che hanno già conquistato i sei semi di un singolo frutto o i cinque semi settimanali tali risposte non saranno considerate valide e potranno essere utilizzate dagli altri concorrenti. Il gioco ha una durata massima di 100 giorni. A conclusione di tale periodo se non ci sarà stato nessun vincitore (ovvero un concorrente che ha guadagnato i 36 semi dei sei frutti nelle quali sono divise le domande) vincerà il gioco il concorrente che ha guadagnato complessivamente più semi tra i vari colori. Nel caso di parità saranno previsti degli spareggi con domande riservate solo ai partecipanti allo spareggio con una “modalità spareggio” che verrà comunicata nelle pagine del gruppo. Alla fine del gioco grazie all’abbinamento tra i concorrenti e gli alberi da loro scelti colui che guadagnerà il maggior numero di semi e vincerà il gioco diventando quindi “ Master of Trees 2019” del gruppo Amici degli alberi farà vincere il suo albero che sarà dichiarato “Albero dell’Anno 2019
8. Tutte le risposte di coloro che non sono iscritti al gioco non sono considerate valide e possono essere utilizzate dai concorrenti iscritti al gioco. Comunque coloro che rispondono correttamente alle domande del gioco ma non sono iscritti al gioco dopo un primo richiamo (per ricordare all’iscritto al gruppo che tale comportamento che può nascere anche da distrazione non è però utile alla finalità del gioco) verranno silenziati dal gruppo per 7 giorni o fine alla fine del gioco.
9. Ogni settimana ci sarà nelle pagine del gruppo l’aggiornamento della classifica con il riepilogo dei semi ottenuti dai singoli concorrenti.
10. Il concorrente che ha dichiarato di aver letto il regolamento è l’unico, nel caso di domande o richieste a proposito del regolamento o allo svolgimento del gioco ad avere dialogo con gli organizzatori. Durante il periodo di svolgimento del gioco non sarà possibile denigrare con commenti negativi i concorrenti e gli alberi che partecipano al gioco né disturbare con comportamenti scorretti lo svolgimento del gioco nel gruppo. Nel caso questo succeda (un’eventualità che è contraria allo spirito di promozione e diffusione della cultura degli alberi che ha ispirato il gioco,) dopo due richiami ufficiali ci sarà l’espulsione dell’iscritto dal gruppo e la squalifica del partecipante al gioco.
11. Gli organizzatori (insieme al gruppo degli autori del gioco) garantiscono la correttezza delle risposte. A garanzia di questa correttezza è stata prevista la figura di un garante che super partes si occuperà di valutare eventuali contestazioni su risposte non considerate corrette. Il suo nome nel gioco è il garante Ginkgo biloba ( sarà possibile durante lo svolgimento del gioco conoscere anche il suo nome reale). Nel caso un concorrente consideri non valida una risposta che invece è stata considerata valida dagli organizzatori si può rivolgere al garante Ginkgo biloba entro 24 ore dall’assegnazione del seme mandando una mail a amicideglialberi@hotmail.com specificando (con fonti attendibili ) i motivi della sua richiesta. Il garante Ginkgo biloba si occuperà di dare una risposta entro 48 ore dal ricevimento della mail confermando o meno la validità dell’assegnazione del seme. Nel caso il reclamo venga accettato dal garante quella domanda proposta nel gioco viene annullata così come il seme assegnato al concorrente.
12. Il concorrente vincente del gioco “Master of trees 2019” riceverà in un apposita premiazione, da svolgersi in data da stabilirsi alla fine del gioco, una targa ricordo e l’omaggio del libro “Grandi Alberi del Mondo di Thomas Pakenham”.  Nella stessa occasione verrà anche proclamato l’Albero dell’anno 2019” ovvero quello associato al concorrente vincente.
13. Per tutte le altre eventualità non previste nel Regolamento che dovessero verificarsi durante lo svolgimento del gioco ci si affida alla buona volontà e comprensione degli organizzatori che sapranno trovare, in linea con lo spirito educativo, promozionale e festoso del gioco le giuste soluzioni.
14. Il nome con la foto del vincitore del gioco "Master of trees 2019" e l’Albero dell’anno 2019 verranno pubblicati in questo blog e nel gruppo Amici degli alberi su Facebook.